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Pygameには、surface.blitへのspecial_flags引数があります。これにより、単にピクセルをコピーするのとは異なる方法でピクセルを組み合わせることができます。たとえば、乗算モードでは、ピクセルを一緒に乗算できます。

CのSDLを使用してこれを実現するにはどうすればよいですか?SDLのドキュメントを見ましたが、これを行うための明確な方法がわかりません。

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手動で; SoftBlitPyGame() を参照してください。

于 2009-07-30T20:35:53.417 に答える