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Pygameには、surface.blitへのspecial_flags引数があります。これにより、単にピクセルをコピーするのとは異なる方法でピクセルを組み合わせることができます。たとえば、乗算モードでは、ピクセルを一緒に乗算できます。
CのSDLを使用してこれを実現するにはどうすればよいですか?SDLのドキュメントを見ましたが、これを行うための明確な方法がわかりません。
手動で; SoftBlitPyGame() を参照してください。