以下に、Winsock を使用して C++ で非常に基本的な UDP 送信者を実装する私のコードを示します。問題は、コードを何度実行しても、ソケット (listenSocket) が別の UDP ポートにバインドされることです。これには具体的な理由はありますか?コードに間違いがありますか?
ありがとう
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKADDR_IN myAddress;
SOCKADDR_IN targetAddress;
int myPort = 60888;
const char *myIP = "192.168.0.1";
int remotePort = 2048;
const char *remoteIP = "192.168.0.2";
SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
SOCKET SendSocket = INVALID_SOCKET;
SOCKET acceptSocket;
char cBuffer[1024] = "Test Buffer";
int nBytesSent = 0;
int nBufSize = strlen(cBuffer);
int iResult;
// Initialize Winsock
if( WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData ) != NO_ERROR )
{
cerr<<"Socket Initialization: Error with WSAStartup\n";
system("pause");
WSACleanup();
exit(10);
}
ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET or SendSocket == INVALID_SOCKET)
{
cerr<<"Socket Initialization: Error creating socket"<<endl;
system("pause");
WSACleanup();
exit(11);
}
//bind
myAddress.sin_family = AF_INET;
myAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(myIP);
myAddress.sin_port = htons(myPort);
targetAddress.sin_family = AF_INET;
targetAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(remoteIP);
targetAddress.sin_port = htons(remotePort);
if(bind(ListenSocket, (SOCKADDR*) &myAddress, sizeof(myAddress)) == SOCKET_ERROR)
{
cerr<<"ServerSocket: Failed to connect\n";
system("pause");
WSACleanup();
exit(14);
}
else
printf("Server: bind() is OK.\n");
nBytesSent = sendto(SendSocket, cBuffer, nBufSize, 0,
(SOCKADDR *) &targetAddress,
sizeof(SOCKADDR_IN));
printf("Everything is ok\n");
system("PAUSE");
closesocket(ListenSocket);
closesocket(SendSocket);
return EXIT_SUCCESS;
}
編集:多分私はそれほど明確ではありませんでした。このコードで行うことは、リモート PC にデータを送信することです。ただし、UDP セグメントが特定のポートから発信されたように見える必要があります。これはどのように行うことができますか?私がここでやっていることは間違っていますか?今考えると、それは間違いだと思います。SendSocket と ListenSocket には接続がありませんよね?では、UDP セグメントが特定の UDP ポートから発信されているように見せるにはどうすればよいでしょうか? ありがとう!