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私は960x640サイズの10〜34KBの画像を持っており、Cocos2Dでそれらすべてを使用しようとしています。サムスンギャラクシータブ10.1でゲームを実行すると正常に実行されますが、モトローラドロイドXで使用しようとすると、メモリ不足エラーが発生します。私は周りを見回しましたが、役立つものを見つけることができませんでした。SVNの最新バージョンのCocos2Dを使用しています。

この小さなゲームはより大きなAndroidアプリから実行されますが、400KBの画像はメモリを破壊するべきではありませんか?

VMの予算はこれらを簡単に使用できるほど大きいと思いましたか、それともメモリ内にあるときにイメージが大幅に大きくなりますか?

更新:すべてをプリロードしようとしましたが、ゲームの最初のロードでまだ問題があります。Cocos2D / Androidは本当に多くのピクセルのいくつかの画像をサポートしていませんか?

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ねえ私も何度もこの問題に直面しました実際にこのエラーはあなたの画像が大きすぎるときに起こります....これを減らすにはあなたはあなたの画像を完成させなければなりません、つまりあなたはあなたに画像ギャラリーを作らなければなりませんそれら、私はこれを試しました、そしてそれは私のために働きました、なぜならあなたが同じものであなたのアプリケーションを4-5回実行するときあなたはまたあなたが近くに直面するであろうからです......

于 2012-06-01T04:17:44.847 に答える