私は960x640サイズの10〜34KBの画像を持っており、Cocos2Dでそれらすべてを使用しようとしています。サムスンギャラクシータブ10.1でゲームを実行すると正常に実行されますが、モトローラドロイドXで使用しようとすると、メモリ不足エラーが発生します。私は周りを見回しましたが、役立つものを見つけることができませんでした。SVNの最新バージョンのCocos2Dを使用しています。
この小さなゲームはより大きなAndroidアプリから実行されますが、400KBの画像はメモリを破壊するべきではありませんか?
VMの予算はこれらを簡単に使用できるほど大きいと思いましたか、それともメモリ内にあるときにイメージが大幅に大きくなりますか?
更新:すべてをプリロードしようとしましたが、ゲームの最初のロードでまだ問題があります。Cocos2D / Androidは本当に多くのピクセルのいくつかの画像をサポートしていませんか?