現在、iPhone と Android プラットフォームで 1 つの AR ソフトウェア開発に取り組んでいます。そして、私は Metaio SDK を初めて使用します... OpenGL などで何かを描画する方法が本当にわかりません。私が知ることができるのは、1 つのファイル (「md2」など) をソース コードにロードすることだけです。その後、SDK 自体が他のすべてのファイルを処理します。ただし、私にとっては、追跡されたマーカーの座標のベースに 1 つの四角形を表示し、その上にいくつかのテクスチャを配置したいだけです。この問題を解決するのを手伝ってくれる人はいますか? ありがとう。
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外部のOpenGLレンダラーでSDKを使用する方法を示すAndroid用のチュートリアルがあります。
iPhoneの場合、例はありませんが、統合はAndroidと非常によく似ています。
于 2012-06-01T15:08:49.617 に答える