この質問を正確に表現する方法はよくわかりませんが、問題が何であるかを説明すると理解できます。
以下のWinFormのように、長方形、楕円形、線などの形状を描画するWinFormがあります。その後、それらの形状をバイナリファイルに保存します。
ただし、プログラムを起動して保存した図形を開くと、奇妙な理由で、winformにはペイントがたくさんあるにもかかわらず、図形が切り取られたように見える図形を表示するために、winformが設計時の幅と高さを維持していることに気付いた場合すべての形状を完全に描画する領域。
さらに、winformをリロードすると、現在の幅と高さを使用して形状が描画されます。したがって、winformは、以下のように私が期待しているようにも見えます。
私は何が欠けているか、何をする必要がありますか?したがって、winformは、実行時に常に現在の幅と高さに更新されます。
アップデート:
長方形を描画するためのコードは次のとおりです。Rectangleは、私のプログラム設計におけるクラスのオブジェクトです。したがって、各オブジェクトには独自の描画メソッドがあります。したがって、paintイベント内では、リスト内のすべてのオブジェクトが次のようにdrawメソッドを呼び出します。
method ViewFrmpas.ViewFrmpas_Paint(sender: System.Object; e: System.Windows.Forms.PaintEventArgs);
begin
myObjects.Draw;
end;
これが、WinFormに長方形を描画するための実際の描画方法です。
method TMakerRect.Draw;
var
outpoints:Array of point;
inpoints:Array of point;
r,fr:Rectangle;
midx,midy:integer;
theBrush1:HatchBrush;
theBrush2:SolidBrush;
begin
r := bounds;
fr := bounds;
if (theBrushStyle = HatchStyle.Wave) then
theBrush1 := new HatchBrush(theBrushStyle,Color.Transparent,color.Transparent)
else if (theBrushStyle = HatchStyle.ZigZag) then
thebrush2 := new SolidBrush(FillColor)
else
theBrush1 := new HatchBrush(theBrushStyle,FillColor,color.Transparent);
if (thePen.DashStyle = DashStyle.Custom) then
thepen.Color := Color.Transparent;
outpoints := new point[5];
inpoints := new point[4];
with r do
begin
midx := ((right - left) div 2) + left;
midy := ((bottom - top) div 2) + top;
inpoints[0].x := left; inpoints[0].y := top;
inpoints[1].x := right; inpoints[1].y := top;
inpoints[2].x := right; inpoints[2].y := bottom;
inpoints[3].x := left; inpoints[3].y := bottom;
end;
if Active then
begin
Fill(var fr);
with fr do
begin
outpoints[0].x := r.Left; outpoints[0].y := r.Top;
outpoints[1].x := left; outpoints[1].y := top;
outpoints[2].x := right; outpoints[2].y := top;
outpoints[3].x := right; outpoints[3].y := bottom;
outpoints[4].x := left; outpoints[4].y := bottom;
end;
Scale(var inpoints,4,midx,midy);
Rotate( var inpoints,4,midx,midy);
Translate(var inpoints,4);
Scale(var outpoints,5,midx,midy);
Rotate( var outpoints,5,midx,midy);
Translate(var outpoints,5);
if Visible then
begin
if theBrushStyle = HatchStyle.ZigZag then
g.FillPolygon(theBrush2,inpoints)
else
g.FillPolygon(thebrush1,inpoints);
g.DrawPolygon(thepen,outpoints);
end;
end
else
begin
outpoints[0].x := r.Left; outpoints[0].y := r.Top;
outpoints[1].x := r.left; outpoints[1].y := r.top;
outpoints[2].x := r.right; outpoints[2].y := r.top;
outpoints[3].x := r.right; outpoints[3].y := r.bottom;
outpoints[4].x := r.left; outpoints[4].y := r.bottom;
if theBrushStyle = HatchStyle.ZigZag then
g.FillPolygon(thebrush2,inpoints)
else
g.FillPolygon(theBrush1,inpoints);
g.DrawPolygon(thepen,outpoints);
end;
end;