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cocos2d (iPad 用) を使用してゲームを作成していますが、objective-c または cocos2d に別のクラス (objective-c で記述) をインポートできるクラスが存在するかどうかを知りたいです。

ゲーム セッション中に、これを動的にコンパイルする必要があり、このクラスのメソッドをゲームで使用して実装する必要があります。

Objective-C の NSBundle を見つけましたが、iPad ではこの方法では使用できません。

cocos2dまたはobjective-cのライブラリを使用した解決策を知っている場合、アドバイスをいただけますか? 解決策がない場合、パーサーは可能でしょうか?

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質問への回答が遅くなり申し訳ありません..これがお役に立てば幸いです..

クラス「ADBannerView」が利用可能かどうかを確認したいとしましょう。次に、このようなことができます。

Class classAdBannerView = NSClassFromString(@"ADBannerView");
if (classAdBannerView != nil){
     //the class is available.
}
于 2012-08-15T18:21:35.633 に答える