cocos2d (iPad 用) を使用してゲームを作成していますが、objective-c または cocos2d に別のクラス (objective-c で記述) をインポートできるクラスが存在するかどうかを知りたいです。
ゲーム セッション中に、これを動的にコンパイルする必要があり、このクラスのメソッドをゲームで使用して実装する必要があります。
Objective-C の NSBundle を見つけましたが、iPad ではこの方法では使用できません。
cocos2dまたはobjective-cのライブラリを使用した解決策を知っている場合、アドバイスをいただけますか? 解決策がない場合、パーサーは可能でしょうか?