Googleマップでの描画を有効にしたい(この例を参照)。ユーザーが描画を終了したら、保存ボタンをクリックしてデータベースまたはKMLファイルに描画を保存します:) ..パーツを保存する方法がわかりませんか?誰か助けてもらえますか
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ここで、http://jsfiddle.net/X66L4/1/いくつかの円を描いてみて、[保存]をクリックし、ハンドカーソルに切り替えて円を編集し、もう一度保存して変更を確認します。
円のデータを保存する例を示します。主なアイデアは、各描画タイプ(線、多角形、マーカー、円)のグローバル配列を保持し、描画マネージャーのリスナーを使用して、描画されている各タイプを検出することです(完了)。 。
var circles = [];
google.maps.event.addDomListener(drawingManager, 'circlecomplete',
function(circle) {
circles.push(circle);
});
描画されたオブジェクトへの参照全体を保存する理由は、変更の追跡を継続するためです。したがって、描画の種類ごとに配列とリスナーが必要になります。
次に、データを保存する場合(編集のたびに保存することをお勧めします)、配列を反復処理し、最小限の情報を抽出して再構築します(center、radius、path、latLngなど)。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css">
html, body, #map_canvas { margin: 0; padding: 0; height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false&libraries=drawing"></script>
<script type="text/javascript">
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-25,177.5),
zoom: 3,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.SATELLITE
};
var map;
function initialize() {
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
drawingControl: true,
drawingControlOptions: {
position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
drawingModes: [google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE]
},
circleOptions: {
editable: true
}
});
drawingManager.setMap(map);
var circles = [];
google.maps.event.addDomListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
circles.push(circle);
});
google.maps.event.addDomListener(savebutton, 'click', function() {
document.getElementById("savedata").value = "";
for (var i = 0; i < circles.length; i++) {
var circleCenter = circles[i].getCenter();
var circleRadius = circles[i].getRadius();
document.getElementById("savedata").value += "circle((";
document.getElementById("savedata").value +=
circleCenter.lat().toFixed(3) + "," + circleCenter.lng().toFixed(3);
document.getElementById("savedata").value += "), ";
document.getElementById("savedata").value += circleRadius.toFixed(3) + ")\n";
}
});
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
</head>
<body>
<button id="savebutton">SAVE</button>
<textarea id="savedata" rows="8" cols="40"></textarea>
<div id="map_canvas"></div>
</body>
</html>
于 2012-06-01T22:44:44.003 に答える
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私の経験では、描画マネージャーよりもマップのdataLayerを使用する方が簡単です。このフィドルを試してみてください。
コントロールの表示:
map.data.setControls(['Polygon']);
map.data.setStyle({
editable: true,
draggable: true
});
この関数では、作成、読み取り(localStorage)、および削除(この順序ではない)を確認できます。
function loadPolygons(map) {
var data = JSON.parse(localStorage.getItem('geoData'));
map.data.forEach(function (f) {
map.data.remove(f);
});
console.log(data);
map.data.addGeoJson(data)
}
于 2016-10-25T11:38:47.877 に答える