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JavaScriptベースのクライアントUIとサーバー側のPythonを使用してマルチプレイヤーゲームを作成することを計画しています。ゲームは動的になるため、通信速度は非常に重要です。そのため、UDPを使用することにしました。誰かが私が利用できる実装に関するヒントを持っていますか?このプロジェクトにどのツールをお勧めしますか?

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プロジェクトを機能させるには、最もばかげた最も単純なことを行うことをお勧めします。おそらく、http と Json を意味します次に、パフォーマンスの問題に対処します。そうしないと、プロジェクトの大部分を、実際には重要ではない難しい最適化問題に費やすことになります。

于 2012-06-01T22:43:31.803 に答える
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私はこの種のことのために SockJS + Tornado を使用しています。簡単に始められ、最新のブラウザーで十分にサポートされています。

于 2012-06-01T23:19:42.913 に答える