pygame にこれに似た機能はありますか?
screen.fill(pygame.image.load('brick.bmp').convert())
ウィンドウ(背景)を画像で塗りつぶして、次のような効果を生み出したいと思います。
私の唯一のアイデアは、各レンガを画面に吹き飛ばすことですが、それではゲームが遅くなると思います. これを行う方法を知っている人はいますか (また、いくつかのサンプルコードを提供しています)?
機能するが遅くなるメソッドのスニペットを次に示します
While True:
for y in range(0,600,32):
for x in range(0,800,32):
screen.blit( self.img,(x,y))
...
pygame.display.flip()