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10.5 と 10.6 の間で、AudioUnits の処理方法が変更されました。それらの 1 つ (少なくとも Apple のドキュメントによると) は、Audio Component Services の追加でした。他の場所の中でも、次の場所で文書化されています。

http://developer.apple.com/library/mac/documentation/AudioUnit/Reference/AudioComponentServicesReference/AudioComponentServicesReference.pdf

入力ユニットと出力ユニットを処理するコードをまとめていますが、これらの呼び出しの使用方法がわかりません。開始点として、AudioComponentCount への呼び出しを入れましたが、リンカーはそれを見つけることができません。CoreAudio.Framework と CoreAudioKit.Framework を追加しましたが、役に立ちません。これは AudioComponent.h で宣言されています。

このコードを適切にリンクさせる方法について何か提案はありますか?

これについてご協力いただきありがとうございます。

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AudioComponentCountXcode のドキュメントを調べると、「 Audio Component Services Reference」というタイトルのページが表示されます。一番上までスクロールすると、それは AudioUnit フレームワークからのものであると表示されます。それで、それに対してリンクしてみてください。

于 2012-06-02T08:37:44.033 に答える