10.5 と 10.6 の間で、AudioUnits の処理方法が変更されました。それらの 1 つ (少なくとも Apple のドキュメントによると) は、Audio Component Services の追加でした。他の場所の中でも、次の場所で文書化されています。
入力ユニットと出力ユニットを処理するコードをまとめていますが、これらの呼び出しの使用方法がわかりません。開始点として、AudioComponentCount への呼び出しを入れましたが、リンカーはそれを見つけることができません。CoreAudio.Framework と CoreAudioKit.Framework を追加しましたが、役に立ちません。これは AudioComponent.h で宣言されています。
このコードを適切にリンクさせる方法について何か提案はありますか?
これについてご協力いただきありがとうございます。