2Dグラフィックスを使用したRTSゲームの開発を計画しています。これは、スプライトベースのゲームであるため、すべての俳優(または少なくともほとんどの俳優)の複数のビューが必要になるためです。
例えば
問題は、私がデザイナーとしてはちょっとひどいことです。Photoshopで少し作業できますが、2Dソフトウェアであると、1つのキャラクターのさまざまなビューを作成して、同じように見せることは非常に困難です。
そのため、3Dツールを使用してモデルを作成することを考えていました。そうすれば、すべてのレンダリングを回転させるだけで取得できます...これは皆さんにとって意味がありますか?
もしそうなら、それは私を2番目の質問に駆り立てます:私はどのソフトウェアを使うことができますか?
繰り返しになりますが、私はデザイナーではなくプログラマーなので、最初から学ぶ必要があります。3DスタジオとBlenderは非常に複雑に見えます。GoogleSketchupの方が簡単なようですが、それだけの価値があるかどうかはわかりません。
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