NSTimerはしばらく一時停止しており、UIGestureアクションが実行されたときに再び開始されます。
私はiOSアプリケーションを開発しており、0.5秒ごとにNSTimerを繰り返しトリガーする必要があり、そのタイマーに基づいて曲のプログレスバーを動かしています。また、同じビューで保持しているいくつかの画像にユーザーがタッチしたときのタッチイベントの処理も行います。ユーザーが画像に触れると、プログレスバーを移動するためのタイマーが少し停止し、再び続行します。
同じビューでタイマーとタッチイベントを同時に処理できないという問題はありますか?
タイマーのコード
myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timeinterval target:self selector:@selector(updatplayer:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:myTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];