.NET1.1 の DX9 に基づいたコードを、DX9、.NET4、および SlimDX に変換しようとしています。
古いコードには、いくつかのイベント ハンドラーが設定されていました。
graphics.DeviceLost += new EventHandler( this.InvalidateDeviceObjects );
graphics.DeviceReset += new EventHandler( this.RestoreDeviceObjects );
graphics.Disposing += new EventHandler( this.DeleteDeviceObjects );
graphics.DeviceResizing += new CancelEventHandler( this.EnvironmentResizing );
SlimDX.Direct3D9 では、DeviceLost が存在しないことに注意してください。私は他の人たちと同様の問題を抱えています。
DeviceLost は SlimDX.Direct3D9.ResultCode 名前空間に存在しますが、これが役立つかどうかはわかりません。
乾杯、