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iPhone コア モーション ゲームのデモを作成していて、ユーザーの周りに仮想の「部屋」を作りたいと思っています。ユーザーは、コアモーションで電話を使用して、電話を通して部屋を見回します。添付は一例です。

私は派手なものを探しているわけではありません。壁には無地のパネル 4 枚、床と天井には 2 枚のパネルで十分です。ユーザーの位置に中央があるかなり大きな立方体

ユーザーを真ん中に配置して、ボックス ジオメトリの部屋を作成する最も簡単な方法は何ですか? これはUIKitオブジェクトで行うことができますか?それともopenGLを使用してパネルをレンダリングする必要がありますか? これらの目的に使用できる何らかのゲーム エンジンがあるのではないでしょうか?

将来的に部屋をローテーションしたいと思っています。

ご意見ありがとうございます。

ウルフテインシュタイン

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何らかの形でOpenGLを使用しないと、3次元環境を作成することはできません。始めるための最良の方法は、このようなOpenGLの優れたチュートリアルに従うことです。このチュートリアルを受講して、カメラをキューブと出来上がりのインスタントルームの中に置くこともできます。コアモーションからビュー回転ロジックを追加するだけで、設定が完了します。

于 2012-08-03T20:30:58.173 に答える