PPB_Graphics3DNative Client で、C (C++ ではない)の適切なインスタンスを作成するにはどうすればよいですか??
'Tumbler' ネイティブ クライアントのデモを見てきましたが、これは C++ で書かれており、オブジェクトを作成するために静的メソッドを呼び出しているようです... しかしPPB_Graphics3D、C で を作成するにはどうすればよいですか?
ここのGoogleドキュメントは、次のPPB_Graphics3Dようなインスタンスを使用していることを示しています:
g3d->Create(instance, attribs, &context);
しかし、実際にそれを作成する方法ではありません。