PPB_Graphics3D
Native Client で、C (C++ ではない)の適切なインスタンスを作成するにはどうすればよいですか??
'Tumbler' ネイティブ クライアントのデモを見てきましたが、これは C++ で書かれており、オブジェクトを作成するために静的メソッドを呼び出しているようです... しかしPPB_Graphics3D
、C で を作成するにはどうすればよいですか?
ここのGoogleドキュメントは、次のPPB_Graphics3D
ようなインスタンスを使用していることを示しています:
g3d->Create(instance, attribs, &context);
しかし、実際にそれを作成する方法ではありません。