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cocoalibspotifyをXcodeプロジェクトにインポートしようとしています。https://github.com/spotify/cocoalibspotify

しかし、どのファイルをどのようにインポートする必要があるのか​​、完全に迷っています。私はまだ初心者であり、spotifyのウェブサイトのまばらな情報は本当に私を助けません。Simple Playerサンプルプロジェクトを実行することはできましたが、インポートされるファイルを確認してみました。しかし、私はこれであまり遠くまで行きませんでした。

zipに付属している次のファイルをプロジェクトにドラッグして、インポートしてみました。

  • CocoaLibSpotify iOS Library.xcodeproj
  • CocoaLibSpotifyiOSライブラリ-Prefix.pch
  • SPLoginResources.bundle
  • CocoaLibSpotify iOSテストコンテナ(フォルダ)
  • ビューコントローラー(フォルダー)

しかし、それを行った後、私のプロジェクトは単にコンパイルされなくなります。あらゆる種類のエラーが発生します。これらは間違ったターゲットの設定に関連していると思いますか?

ここに画像の説明を入力してください

https://github.com/spotify/cocoalibspotifyのページを下にスクロールすると、ウェブサイトにiOSの手順がさらにいくつか記載されています。

私はなんとかフレームワークをインポートすることができましたが、他のものは私を超えています。

ですから、誰かが私にこれを案内してくれるなら、それは素晴らしいことです!


編集:

近づいていると思います。「CocoaLibSpotifyiOSL​​ibrary.xcodeproj」を開いてビルドすることで、「。a」ファイルを作成しました。次に、結果のlibCocoaLibSpotify.aファイルと、多くのヘッダーファイルを含む「include」というフォルダーをインポートします。

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プロジェクトにファイルを含めるだけです。CocoaLibSpotify iOS Library.xcodeproj

それが完了したら、プロジェクトの「Target Dependencies」および「Link Binary with Libraries」ビルド フェーズに CocoaLibSpotify が追加されていることを確認します。これらの各フェーズで「+」ボタンをクリックし、リストから選択します。

それ以外は、CocoaLibSpotify の README.markdown ファイルの「Building - iOS」セクションの指示に厳密に従っていることを確認してください。

于 2012-06-02T19:56:27.030 に答える