私のCCSceneでは、いくつか追加していてUILable
うまくUIPickerView
機能しますが、CCMenu(cocos2d)を追加しようとすると、表示されないか、ラベルを覆っているものは表示されますが、ボタン自体は表示されません。
ボタンのコード:
CCMenuItemImage *back = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"openBack.png" selectedImage:@"openBack.png" target:self selector:@selector(setMenu:)];
back.position=ccp(300,300);
back.tag=30;
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:back,nil];
[self addChild:menu z:100];
と私が追加するUIKitの他のビュー:
[[[[CCDirector sharedDirector]openGLView]ウィンドウ]addSubview:activationCode];
openGLとcocosCCSceneの関係がわかりません。何か助けはありますか?