これが私のコードです:
  template <typename DataType> bool SearchValue(TreeNode<DataType> *root, DataType search_value)
{
    if(search_value != root->data)
    {
        if(root->right != NULL)
        {
            return SearchValue(root->right, search_value);
        }
        if (root->left != NULL)
        {
            return SearchValue(root->left, search_value);
        }
        return false;
    }
    else
    {
        return true;
    }
}
SearchValue機能を正常に動作させることができません。SearchValue条件は、関数のシグネチャを変更しないことです。問題は次のとおりです。たとえば、データフィールドが「90」に等しい要素を見つけようとしましたが、それはツリーに存在します。ツリー内の位置によっては、このコードがこの要素を検出する場合と検出しない場合があります。問題は、それを毎回正しく機能させる方法です。
私はそのような方法でツリーを構築します:
template <typename DataType> TreeNode<DataType> *BuildTree()
{
    TreeNode<DataType> *root = new TreeNode<DataType>(10, new TreeNode<DataType>(20), new TreeNode<DataType>(30));
    TreeNode<DataType> *curRoot = root;
    curRoot = curRoot->left;
    curRoot->left = new TreeNode<DataType>(40);
    curRoot->left->left = new TreeNode<DataType>(70);
    curRoot->right = new TreeNode<DataType>(50);
    curRoot = curRoot->right;
    curRoot->left = new TreeNode<DataType>(80, new TreeNode<DataType>(100), new TreeNode<DataType>(110));
    curRoot = root->right;
    curRoot->left = new TreeNode<DataType>(60);
    curRoot = curRoot->left;
    curRoot->right = new TreeNode<DataType>(90, new TreeNode<DataType>(120), new TreeNode<DataType>(130));
    return root;
}
私はこの方法で検索をテストします:
TreeNode<int> *treeRoot = BuildTree<int>();
    int valueToFind = treeRoot->data;
    cout << "Enter the value you'd like to find in the tree: ";
    cin >> valueToFind;
    cin.get();
    if(SearchValue(treeRoot, valueToFind) == true)
    {
        cout << "Value " << valueToFind << " was found!";
    }
ツリーを実装する方法:
template <typename DataType> struct TreeNode
{
    TreeNode(DataType val, TreeNode<DataType> *leftPtr = NULL, TreeNode<DataType> *rightPtr = NULL)
    {
        left = leftPtr;
        right = rightPtr;
        data = val;
    }
    TreeNode<DataType> *left, *right;
    DataType data;
};