私はJavaで自分のサーバーをやっています。1 つのソケット接続を行い、クライアントから多くのオブジェクトを受け取る必要があります。私はそれを実行しましたが、これが最善の (最速の) 解決策であるかどうかはわかりません。これが私のコードの例です:
try {
serverSocket=new ServerSocket(18234, 1000);
} catch (IOException e) {
System.out.print("Server failed..");
e.printStackTrace();
}
Object x;
ObjectInputStream ois;
System.out.println("Waiting for connection...");
Socket connection= serverSocket.accept();
System.out.println("Connection received from " + connection.getInetAddress().getHostName());
while(true){
ois = new ObjectInputStream(connection.getInputStream());
x=ois.readObject();
System.out.println(x.getString());
if(x.getString().equals("END")) break;
}
問題は、新しいオブジェクトを受信しようとすると、常に新しい ObjectInputStream を実行する必要があることです。この解決策は正しいですか? 私は非常に高速なサーバーを実行する必要があり、常に新しい ObjectInputStream を実行するのはコストがかかりすぎると考えています。