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ユーザーがPNGファイルをドラッグアンドドロップし、キャンバス上でドラッグ、スケーリング、回転し、名前と座標をXMLにエクスポートできるキャンバスを使用して、非常にシンプルなアプリを作成する必要があります。

私は Android(Java) プログラミングがかなり得意ですが、windowsBuilder でプレーンな Java を初めて試したので、かなり不便で、おそらく少なくとも数日はかかると思われました。

それで、そのような目的のためにすぐに取り上げることができる単純な「プログラムメーカー」スタイルの言語/アイデアを提案していただけないでしょうか?

今、私は Flash を考えています... 他にアイデアはありますか?

ありがとう!

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私なら、C# と .NET フレームワークを使います。

C# もオブジェクト指向言語であるため、Java を既に知っているので、それほど難しいことではありません。

もちろん、それらにはいくつかの違いがあり、ここでは説明しません。
ただし、実際の Windows アプリが必要な場合は、.NET フレームワークを介してすべての Windows 機能にアクセスできるため、これが最良の選択となる可能性があります。
すべてが非常によく文書化されています。

C++ (マネージ) を選択することもできますが、Java に由来するため、少し難しいかもしれません。

IDE については、VisualStudio を使用するだけです (express エディションは無料です)。

これが役立つことを願っています。

于 2012-06-03T18:39:49.100 に答える
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私は最初に JavaScript を学び (Java ではないことはわかっていますが、それでも似ていてオブジェクト指向です)、次に C++ を学びました。どちらも多かれ少なかれオブジェクト指向であるため、移行は非常に簡単でした。Macmade が言ったように、最初は Visual Studio が最適ですが、私は gedit を使用してから G++ でコンパイルすることを好みます。Visual Studio よりも寛容であり、プロジェクトを作成する必要はなく、コードの記述を開始するだけではありません。gedit のようなテキスト エディターとスタンドアロン コンパイラーの G++ を使用すると、コードを記述してプログラムをビルドするだけで済みます。

私はフラッシュを避けたいと思います。私は AS2/3 についてよく知っています。少なくとも私にとっては、C の方がはるかにコーディングしやすいと言えます。ただし、誰もが個人的な好みを持っています。C の利点の 1 つは、Flash を購入する必要がないことです。

于 2012-06-03T18:44:20.690 に答える