HTML5 のキャンバスがあり、ネットワーク ペインティング アプリケーションを作成しています。ただし、他のクライアントが描画コードを受け取ると、マウスオーバーするまでキャンバスに描画されません。
それを修正する方法はありますか?他のクライアントがキャンバス上にマウス カーソルを置かなくても、図面を表示して更新できるようにしたいと考えています。
HTML5 のキャンバスがあり、ネットワーク ペインティング アプリケーションを作成しています。ただし、他のクライアントが描画コードを受け取ると、マウスオーバーするまでキャンバスに描画されません。
それを修正する方法はありますか?他のクライアントがキャンバス上にマウス カーソルを置かなくても、図面を表示して更新できるようにしたいと考えています。
https://developer.mozilla.org/en/Drawing_Graphics_with_Canvasから
<html>
<head>
<script type="application/javascript">
var drawHandle;
function draw() {
return drawHandle = setTimeout(function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(30, 30);
ctx.lineTo(150, 150);
// was: ctx.quadraticCurveTo(60, 70, 70, 150); which is wrong.
ctx.bezierCurveTo(60, 70, 60, 70, 70, 150); // <- this is right formula for the image on the right ->
ctx.lineTo(30, 30);
ctx.fill();
}
}, 1000);//Where 1000 is the timeout in milliseconds
</script>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>