LWJGL を使用して、スペースバーを押すと小さな三角形を発射する三角形 (私の OpenGL の知識の程度) を制御できる単純な「ゲーム」を作成しました。各発射物は、作成時に ArrayList に格納されます: projectiles.add(new Projectile(x, y));
. (以下に示すコード) をループすることでこれらにアクセスできますが、これは参照がまだ存在することを意味しますか?
for (int i = 0; i < projectiles.size(); i++) {
projectiles.get(i).shoot();
}
ありがとう