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Haskellが実際にゲーム開発に使用できるかどうか試してみたかった(FRPについて聞いたが、それがエレガントにあると想像する問題を解決できるかどうかはわからない-私はhttp://theses.fh-を読んでいるhagenberg.at/thesis/Meisinger10今すぐそれについて学ぶために)

とにかく-だからここhttps://stackoverflow.com/questions/952841/exemplary-haskell-game-code私はLambdaHackが良い例だと読んだ-それはうまくいくようだが、非推奨のコードもたくさんあるようだそれとその依存関係(「これを使用しないでください、これは次のバージョンで削除されます」というたくさんの警告があります。これらのパッケージは実際にもう維持されていますか、それとも何か他のものを探す必要がありますか?

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Hackageには数千のオープンソースライブラリがあります(現時点では4000以上)。オープンソースのライブラリコレクションに関しては、さまざまなレベルのメンテナのコミットメントがあります。パッケージに関して公開されているデータを使用して、パッケージが品質レベルを満たしているかどうかを判断するのはあなた次第です。

実際、新しいライブラリの作成率は文字通り指数関数的に増加しています。

ここに画像の説明を入力してください

メンテナのコミットメントを測定することは、使用するライブラリを選択するときに考慮すべき可能な指標の1つです。これを支援するために、メンテナのリリース記録を示します。

于 2012-06-04T11:58:32.707 に答える