JavaShape
インターフェイス コントラクトとライブラリ ルーチンを使用すると、複数の形状をShape
インターフェイスを拡張する 1 つのオブジェクトに結合できますか?
たとえば、Flower
花びらとコアのいくつかの楕円で構成されるクラスを定義できますか?
それとも、Shape
連続したアウトラインが 1 つだけだと思いますか? もしそうなら、複数の形状を保持するための Java のクラスはありますか?ベクトル化されたグラフィックスのためのクラスでしょうか?
JavaShape
インターフェイス コントラクトとライブラリ ルーチンを使用すると、複数の形状をShape
インターフェイスを拡張する 1 つのオブジェクトに結合できますか?
たとえば、Flower
花びらとコアのいくつかの楕円で構成されるクラスを定義できますか?
それとも、Shape
連続したアウトラインが 1 つだけだと思いますか? もしそうなら、複数の形状を保持するための Java のクラスはありますか?ベクトル化されたグラフィックスのためのクラスでしょうか?
あなたが説明しているように Java で形状を操作するにArea
は、これらの操作を持つクラスを使用する必要があります。Shape
aをArea
withに変換するだけnew Area(Shape)
です。
これが私の試みです-花の形の中心に固定された回転変換を使用しています。
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
public class DaisyDisplay {
DaisyDisplay() {
BufferedImage daisy = new BufferedImage(
200,200,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = daisy.createGraphics();
g.setColor(Color.GREEN.darker());
g.fillRect(0, 0, 200, 200);
Daisy daisyPainter = new Daisy();
daisyPainter.paint(g);
g.dispose();
JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(new ImageIcon(daisy)));
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new DaisyDisplay();
}
});
}
}
class Daisy {
public void paint(Graphics2D g) {
Area daisyArea = getDaisyShape();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
paintDaisyPart(g,daisyArea);
g.setTransform(AffineTransform.getRotateInstance(
Math.PI*1/8,
100,100));
paintDaisyPart(g,daisyArea);
g.setTransform(AffineTransform.getRotateInstance(
Math.PI*3/8,
100,100);
paintDaisyPart(g,daisyArea);
g.setTransform(AffineTransform.getRotateInstance(
Math.PI*2/8,
100,100));
paintDaisyPart(g,daisyArea);
}
public void paintDaisyPart(Graphics2D g, Area daisyArea) {
g.setClip(daisyArea);
g.setColor(Color.YELLOW);
g.fillRect(0, 0, 200, 200);
g.setColor(Color.YELLOW.darker());
g.setClip(null);
g.setStroke(new BasicStroke(3));
g.draw(daisyArea);
}
public Area getDaisyShape() {
Ellipse2D.Double core = new Ellipse2D.Double(70,70,60,60);
Area area = new Area(core);
int size = 200;
int pad = 10;
int petalWidth = 50;
int petalLength = 75;
// left petal
area.add(new Area(new Ellipse2D.Double(
pad,(size-petalWidth)/2,petalLength,petalWidth)));
// right petal
area.add(new Area(new Ellipse2D.Double(
(size-petalLength-pad),(size-petalWidth)/2,petalLength,petalWidth)));
// top petal
area.add(new Area(new Ellipse2D.Double(
(size-petalWidth)/2,pad,petalWidth,petalLength)));
// bottom petal
area.add(new Area(new Ellipse2D.Double(
(size-petalWidth)/2,(size-petalLength-pad),petalWidth,petalLength)));
return area;
}
}