すべてのアニメーション フレームをビューポート内の個別のオブジェクトにコピーすることはできますか?
パス デフォーメーション ツールと配列ツールを既に使用していますが、(私が知る限り) マテリアルをアニメーション化することはできません。また、それらの出力はカーブ エディタで編集できませんか??
例: 回転ボックスがパスに沿って移動する 30 フレームのアニメーションがあります。代わりに、ビューポートに 30 個のボックスが必要です。それぞれ、それぞれのキーフレームのコピーです。
移動するオブジェクトからトレイルを作成する古典的なビデオ テクニックのようなものです。After Effects で実行できることはわかっていますが、Path Deformation と Array の結果ではなく、シーン内の独自のカスタム アニメーション フレームから実際の 3D モデルを作成したいと考えています。その後、静止画として作業できます。