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すべてのアニメーション フレームをビューポート内の個別のオブジェクトにコピーすることはできますか?

パス デフォーメーション ツールと配列ツールを既に使用していますが、(私が知る限り) マテリアルをアニメーション化することはできません。また、それらの出力はカーブ エディタで編集できませんか??

例: 回転ボックスがパスに沿って移動する 30 フレームのアニメーションがあります。代わりに、ビューポートに 30 個のボックスが必要です。それぞれ、それぞれのキーフレームのコピーです。

移動するオブジェクトからトレイルを作成する古典的なビデオ テクニックのようなものです。After Effects で実行できることはわかっていますが、Path Deformation と Array の結果ではなく、シーン内の独自のカスタム アニメーション フレームから実際の 3D モデルを作成したいと考えています。その後、静止画として作業できます。

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オブジェクトを選択し、次の maxscript コードを使用します。

for i = 1 to 30 do at time i snapshot $

各フレームでメッシュの折りたたまれたコピーが作成されます。

于 2012-06-05T06:54:30.093 に答える