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画像全体ではなく、imageViewの一部(たとえばxからy)を拡大縮小する必要があります。setscaleType()関数は、特定の部分ではなく、画像全体に対して機能します。アンドロイドでそれを行う方法があるかどうか私に知らせてください。

前もって感謝します。

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2 に答える 2

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あなたは2つの方法でそれを達成することができます。

  1. 画像の別の部分を作成する(フォトショップ)
  2. 新しいビットマップ(rect)を作成し、それを新しいCanvasに描画して、遊んでください。

私はあなたが2つのオプションで行くことを好むでしょう。

于 2012-06-04T13:16:51.447 に答える
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を見てみましょう

public static Bitmap createBitmap(Bitmap source、int x、int y、int width、int height、Matrix m、boolean filter)

以来:APIレベル1

オプションの行列によって変換された、ソースビットマップのサブセットから不変のビットマップを返します。元のビットマップと同じ密度で初期化されます。

パラメーター

    source  The bitmap we are subsetting
    x   The x coordinate of the first pixel in source
    y   The y coordinate of the first pixel in source
    width   The number of pixels in each row
    height  The number of rows
    m   Optional matrix to be applied to the pixels
    filter  true if the source should be filtered. Only applies if the matrix contains more than just translation.

戻り値

A bitmap that represents the specified subset of source

また、android-in-androidの特定の部分をトリミングしてから、createBitmapを使用して新しいトリミングされた画像をフォーマットすることもできます。


createBitmapの使用例:

public class bitmaptest extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this);

        // load the origial BitMap (500 x 500 px)
        Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
               R.drawable.ic_launcher);

        int width = bitmapOrg.getWidth();
        int height = bitmapOrg.getHeight();
        int newWidth = 200;
        int newHeight = 200;

        // calculate the scale - in this case = 0.4f
        float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
        float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

        // createa matrix for the manipulation
        Matrix matrix = new Matrix();
        // resize the bit map
        matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
        // rotate the Bitmap
        matrix.postRotate(45);

        // recreate the new Bitmap
        Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0,
                          width, height, matrix, true);

        // make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap
        // to the ImageView, ImageButton or what ever
        BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);

        ImageView imageView = new ImageView(this);

        // set the Drawable on the ImageView
        imageView.setImageDrawable(bmd);

        // center the Image
        imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER);

        // add ImageView to the Layout
        linLayout.addView(imageView,
                new LinearLayout.LayoutParams(
                      LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT
                )
        );

        // set LinearLayout as ContentView
        setContentView(linLayout);
    }
}
于 2012-06-04T21:36:01.713 に答える