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写真を撮ろうとしているのですが、ユーザーがボタンをクリックしたときに、写真を内部ストレージに保存したいと考えています。SDカードを持たないタブレットでテストします。私はAndroidで写真を撮るのも初めてで、SDカード以外の場所に書き込む必要がある特定のコードを見つけるのにウェブは役に立ちませんでした。これが私の camera.java の外観です。

package com.test;

import com.test.R;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

import android.app.Activity;

import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PictureCallback;
import android.hardware.Camera.ShutterCallback;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.FrameLayout;

public class camera extends Activity
{
    private static final String TAG = "CameraDemo";
        Camera camera;
        Preview preview;
        Button buttonClick;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.camera);

        preview = new Preview(this);
        ((FrameLayout) findViewById(R.id.preview)).addView(preview);

        buttonClick = (Button) findViewById(R.id.buttonClick);
        buttonClick.setOnClickListener( new OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                preview.camera.takePicture(shutterCallback, rawCallback, jpegCallback);
            }
        });

        Log.d(TAG, "onCreate'd");
    }


    ShutterCallback shutterCallback = new ShutterCallback() {
        public void onShutter() {
            Log.d(TAG, "onShutter'd");
        }
    };

    /** Handles data for raw picture */
    PictureCallback rawCallback = new PictureCallback() {
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
            Log.d(TAG, "onPictureTaken - raw");
        }
    };

    /** Handles data for jpeg picture */
    PictureCallback jpegCallback = new PictureCallback() {
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
            FileOutputStream outStream = null;
            try {
                // write to local sandbox file system
                outStream = camera.this.openFileOutput(String.format("%d.jpg", System.currentTimeMillis()), 0); 
                // Or write to sdcard
                //outStream = new FileOutputStream(String.format("/sdcard/%d.jpg", System.currentTimeMillis()));    
                outStream.write(data);
                outStream.close();
                Log.d(TAG, "onPictureTaken - wrote bytes: " + data.length);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
            }
            Log.d(TAG, "onPictureTaken - jpeg");
        }
    };

}
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そのコードでどのような問題が発生しているのかは明確ではありません。ファイルを開く方法は問題ないようですが、別の方法で動作している可能性がありますか?

Android ドキュメントのこのページには、アプリケーションで利用できるさまざまな種類のストレージの使用に関する詳細が記載されています: http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html

特に、共有する必要があるファイルの保存に関するセクションは、状況に役立つ場合があります。「外部ストレージ」と呼んでいますが、多くのデバイスは内部ストレージを使用して外部ストレージをシミュレートするため、開発者としては気にする必要はありません。

システムのギャラリー アプリで画像を表示できるようにする場合は、MediaScannerConnection.scanFileを使用してメディア スキャンに画像を追加できます。ただし、アプリのプライベート ストレージにファイルをopenFileOutput.

于 2012-06-04T18:00:33.477 に答える
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CommonsAware の Github ページからこのPicture Demoサンプルを見ることができます。役に立つかもしれません。

于 2012-06-04T18:07:05.153 に答える