XNAで一連の正方形を描画しようとしています。TriangleStripsとDynamicVertexBuffersに関するこれらすべての記事を見ています。しかし、どこから始めればよいのかわかりません。
現在のステップ VertexPositionColor、TriangleList、およびインデックスを使用して1つの正方形を描画できます。次に、さまざまな色で一連の正方形を描きたいと思います。
最終目標 念頭に置いておくべきことは、最終的に私が描きたいと思うそのような正方形の数です。1920x1080の画面で5pxの幅を想定すると、平方数は(1920 * 1080)/ 25=82944と計算できます。
これを達成する方法についてのポインタは素晴らしいでしょう!