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コンセプトがよくわかりません。それらは、ハードウェアにアクセスするライブラリへの API のセットですか。もしそうなら、誰かがopenglやdirectxのような真新しいAPIを作成することは可能ですか?

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OpenGL や DirectX などのグラフィックス API の目的は、幅広いハードウェアで使用できる単一のグラフィックス API を提供することです。実際、これらの API の大部分は、実際にはグラフィックス ドライバーに実装されています。独自のグラフィックス API を設計する場合は、ほぼ完全に CPU 上で (「ソフトウェア内で」) 実行するか、サポートするグラフィックス カードの種類ごとに特別なコードを記述する必要があります。

于 2012-06-05T19:18:37.647 に答える
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誰かが opengl や directx のような真新しい API を作成することは可能ですか?

うん。新しいガリウム状態トラッカーを作成するだけです。

于 2012-06-04T20:51:46.897 に答える