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ゲーム内のプレイヤーの動きに関連するデータがあります。各プレイヤーは、距離、速度、現在の座標、タイムスタンプを報告します。

このゲームでは、任意の時点で 1/2k のプレイヤーがプレイしている可能性があるため、これを 5 月にプロットするとぼやけてしまいます... このデータからどのような有用なデータを抽出して視覚化できるか (もしあれば) を考えていました。平均速度と総移動量の折れ線グラフ (2 つの異なるグラフ) を作成しようとしましたが、これらはユーザーが望んでいるものではないようです。ユーザーは自分が何を望んでいるのかよくわかりませんが、折れ線グラフが間違った方法であることは「わかっています」!

抽出するのに役立つデータや、このデータを視覚化する最善の方法について教えていただける情報をいただければ幸いです。

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私が考えるオプションはたくさんあります。私はデータ視覚化の専門家ではありませんが、基本的には、プレーヤーを個別に、一度に、合計、平均などで表示できるように思えます。その後、実際の統計 (距離、速度、継続時間、時間、場所) を個別に表示できます。または、相互の関係/比率 (合計、平均、ご存じのとおり)。それはおそらくそこに多くの可能な視点を生み出すでしょうか?そして、これらの視点を視覚的に提示する方法のオプションがあります。プレーン テキスト、アイコン/色、グラフ/等高線 1D、2D、3D。私の言いたいことがわかりますか?

于 2012-09-09T10:15:04.540 に答える