XNAでVertexBuffersを使用しています。私の質問は、それらを再利用できるかどうかです。つまり、1。VertexBufferにデータを入れます2.しばらくするとデータが古くなります3.新しいデータをsam VertexBufferに入れます(破棄せずに)
コードでは、次のようになります
var verts = new ...
VertexBuffer vb = new ...
vb.SetData(verts);
...SOME TIME PASSES vb BECOMES OBSOLETE...
var verts2 = new ...
vb.SetData(verts2);