cocos2d ゲーム プロジェクトがあります。Graphics/iPhone (iPhone の場合) および Graphics/iPad (iPad の場合) というディレクトリに、pvr、png、plist ファイルがたくさんあります。ディレクトリはフォルダ参照であり、グループではありません。私は svn を使用していませんが、Dropbox を使用してデータをバックアップしています。
Photoshop を使用していくつかの変更を加えて PNG ファイルの一部を更新しましたが、Xcode はまだ以前のビルドの古いアート アセットを使用しています。これが私が試したことです:
- 製品 > クリーン。何もしません。
- プロジェクトから Graphics ディレクトリ全体を削除しました。うわー、まだ走ってる!すべてのグラフィックを削除した後も、どのように実行できますか? とにかく、私はそれらを元に戻しました。まだ行きません。
- iPad でアプリをアンインストールしました。Simulator では機能し、更新されたアート アセットを確認できますが、私の iPad では機能しません。
- Xcodeを再起動しました。何も解決しません。
何が間違っている可能性があるかについて、誰かが私にいくつかの指針を教えてもらえますか?