スレッドを介してWiFiでソケットを作成しています。私のアプリは Android 2.3.4 バージョンで非常に奇妙な動作をします。ここではランダムに再起動します。一方、バージョン 2.3.6 および 4.0 では問題なく動作します。誰かがこの問題について考えを持っていますか?
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いくつかの例外のtry/catchにfinish()命令がありますか?
アプリケーションが大量のメモリを消費していますか? (これをチェックしてもらえますか)
また、プロファイリング ツール / バグ追跡ツールをアプリケーションに追加します。いくつか提案します:
- Bugsense.com
- http://code.google.com/p/acra/ ACRA (必要に応じてバグセンスと統合するため)
- メモリ プロファイリング (http://developer.android.com/resources/articles/avoiding-memory-leaks.html + 過去の Google IO からのいくつかの講演)
于 2012-06-05T08:21:04.097 に答える