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LinuxRedHatでGLFWを使用してOpenGLフルスクリーンウィンドウを開こうとしています。合計解像度が3840*1080の2台のモニターにまたがるデスクトップがあります。

私には2つの問題があります:1。ウィンドウは1920の最大ウィンドウ幅(単一のモニターの幅)で1つのモニターだけで開かれます。2.ウィンドウの最大の高さは1003です(これは、画面の高さからタスクバーとトップバーの高さを引いたものだと思います)。

これは私がウィンドウを開くために使用するコードです:

if (glfwInit() == GL_FALSE)
    std::cout<< "Unable to initialize GLFW\n";
glfwOpenWindowHint(GLFW_STEREO, GL_FALSE);
if (glfwOpenWindow(3840,1080,8,8,8,0,24,0,GLFW_FULLSCREEN) == GL_FALSE)
    std::cout<< "Unable to open window\n";
int width, height;
glfwGetWindowSize(&width, &height);
std::cout << "width = " << width << " height = " << height << "\n";

出力:幅=1920高さ=1003

編集:私はxrandrを使用して利用可能な画面モードを確認し、次のようになりました:

画面0:最小3840 x 1080、現在の3840 x 1080、最大3840x1080デフォルト接続3840x1080+0 + 0 0mm x 0mm 3840x1080 50.0 *

EDIT2:X11を使用してウィンドウを開くようにコードを変更しました

int doubleBufferAttributes[] = {
GLX_DRAWABLE_TYPE, GLX_WINDOW_BIT,
GLX_RENDER_TYPE,   GLX_RGBA_BIT,
GLX_DOUBLEBUFFER,  True,  /* Request a double-buffered color buffer with */
GLX_RED_SIZE,      1,     /* the maximum number of bits per component    */
GLX_GREEN_SIZE,    1, 
    GLX_BLUE_SIZE,     1,
    None
};

static Bool WaitForNotify( Display *dpy, XEvent *event, XPointer arg ) {
    return (event->type == MapNotify) && (event->xmap.window == (Window) arg);
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
    Display              *dpy;
    Window                xWin;
    XEvent                event;
    XVisualInfo          *vInfo;
    XSetWindowAttributes  swa;
    GLXFBConfig          *fbConfigs;
    GLXContext            context;
    GLXWindow             glxWin;
    int                   swaMask;
    int                   numReturned;
    int                   swapFlag = True;

    /* Open a connection to the X server */

dpy = XOpenDisplay( NULL );
if ( dpy == NULL ) {
    printf( "Unable to open a connection to the X server\n" );
    exit( EXIT_FAILURE );
}

/* Request a suitable framebuffer configuration - try for a double 
** buffered configuration first */
fbConfigs = glXChooseFBConfig( dpy, DefaultScreen(dpy),
                               doubleBufferAttributes, &numReturned );

/* Create an X colormap and window with a visual matching the first
** returned framebuffer config */
vInfo = glXGetVisualFromFBConfig( dpy, fbConfigs[0] );

swa.border_pixel = 0;
swa.event_mask = StructureNotifyMask;
swa.colormap = XCreateColormap( dpy, RootWindow(dpy, vInfo->screen),
                                vInfo->visual, AllocNone );

swaMask = CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;

xWin = XCreateWindow( dpy, RootWindow(dpy, vInfo->screen), 0, 0, 3840, 1080,
                      0, vInfo->depth, InputOutput, vInfo->visual,
                      swaMask, &swa );
XWindowAttributes attt;

XGetWindowAttributes( dpy,xWin, &attt);
std::cout << "he = " << attt.height << " wi = " << attt.width << "\n";

/* Create a GLX context for OpenGL rendering */
context = glXCreateNewContext( dpy, fbConfigs[0], GLX_RGBA_TYPE,
             NULL, True );
XGetWindowAttributes( dpy,xWin, &attt);
std::cout << "2he = " << attt.height << " wi = " << attt.width << "\n";


/* Create a GLX window to associate the frame buffer configuration
** with the created X window */
glxWin = glXCreateWindow( dpy, fbConfigs[0], xWin, NULL );
XGetWindowAttributes( dpy,xWin, &attt);
std::cout << "3he = " << attt.height << " wi = " << attt.width << "\n";

/* Map the window to the screen, and wait for it to appear */
XMapWindow( dpy, xWin );
XGetWindowAttributes( dpy,xWin, &attt);
std::cout << "4he = " << attt.height << " wi = " << attt.width << "\n";

XIfEvent( dpy, &event, WaitForNotify, (XPointer) xWin );
XGetWindowAttributes( dpy,xWin, &attt);
std::cout << "5he = " << attt.height << " wi = " << attt.width << "\n";


/* Bind the GLX context to the Window */
glXMakeContextCurrent( dpy, glxWin, glxWin, context );
XGetWindowAttributes( dpy,xWin, &attt);
std::cout << "6he = " << attt.height << " wi = " << attt.width << "\n";

出力は次のとおりです。

he = 1080 wi = 3840
2he = 1080 wi = 3840
3he = 1080 wi = 3840
4he = 1080 wi = 3840
5he = 1003 wi = 1920
6he = 1003 wi = 1920

ウィンドウが表示されると、そのサイズが縮小するようです。

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2 に答える 2

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GLFWについてはわかりません。おそらくバグがありますが、X11フルスクリーンウィンドウはそのようには機能しません。その塩に値するウィンドウマネージャーは、ウィンドウを(単一の非仮想)画面に合わせるように強制します。

ウィンドウマネージャーを完全にバイパスするか(OverrideRedirectウィンドウ属性を使用)、WMに協力を依頼します(ウィンドウプロパティを使用_NET_WM_STATE_FULLSCREEN)。最初のアプローチには多くの欠点があるため、2番目のアプローチを使用してみましょう。次のプログラムは、ディスプレイにウィンドウを表示してから、フルスクリーンモードに切り替えます。

#include <X11/X.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <strings.h>
#include <memory.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main ()
{
    Display* dis = XOpenDisplay(NULL);
    Window win = XCreateSimpleWindow(dis, RootWindow(dis, 0), 0, 0, 10, 10,
                                     0, BlackPixel (dis, 0), BlackPixel(dis, 0));

    Atom wm_state = XInternAtom(dis, "_NET_WM_STATE", False);
    Atom fullscreen = XInternAtom(dis, "_NET_WM_STATE_FULLSCREEN", False);

    XEvent xev;
    memset(&xev, 0, sizeof(xev));
    xev.type = ClientMessage;
    xev.xclient.window = win;
    xev.xclient.message_type = wm_state;
    xev.xclient.format = 32;
    xev.xclient.data.l[0] = 1;
    xev.xclient.data.l[1] = fullscreen;
    xev.xclient.data.l[2] = 0;

    XMapWindow(dis, win);

    XSendEvent (dis, DefaultRootWindow(dis), False,
                    SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask, &xev);

    XFlush(dis);
    /*Sleep 5 seconds before closing.*/
    sleep(5);
    return(0);

}

サイズ変更のアニメーション効果を回避するために、ウィンドウの実際の画面サイズを最初から使用することをお勧めします。

マルチヘッドシステムがないため、これを試しませんでしたが、シングルディスプレイシステムでは正しく機能します(パネルを覆ったり、ウィンドウの装飾を削除したりします)。それがあなたのために働くかどうか私に知らせてください。

更新_NET_WM_FULLSCREEN_MONITORSマルチヘッドが機能するには、プロパティを使用する必要があると言われています(ここを参照)。これは、次のように設定する必要がある4つの整数の配列です。

    Atom fullmons = XInternAtom(dis, "_NET_WM_FULLSCREEN_MONITORS", False);
    XEvent xev;
    memset(&xev, 0, sizeof(xev));
    xev.type = ClientMessage;
    xev.xclient.window = win;
    xev.xclient.message_type = fullmons;
    xev.xclient.format = 32;
    xev.xclient.data.l[0] = 0; /* your topmost monitor number */
    xev.xclient.data.l[1] = 0; /* bottommost */
    xev.xclient.data.l[2] = 0; /* leftmost */
    xev.xclient.data.l[3] = 1; /* rightmost */
    xev.xclient.data.l[4] = 0; /* source indication */

    XSendEvent (dis, DefaultRootWindow(dis), False,
                    SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask, &xev);

これにより、フルスクリーンウィンドウを、単一のモニター、デスクトップ全体、または(2台以上のモニターの場合)その間のすべてを占めるように設定できるようになります。

マルチヘッドシステムを持っていないので、これをチェックしていません。

于 2012-06-05T15:43:19.527 に答える
0

xcbバージョン:

    xcb_connection_t *xcbConnection = xcb_connect(":0", &screenp);
    xcb_intern_atom_cookie_t type = xcb_intern_atom(xcbConnection, false, strlen("_NET_WM_FULLSCREEN_MONITORS"), "_NET_WM_FULLSCREEN_MONITORS");
    xcb_intern_atom_reply_t *reply_st = xcb_intern_atom_reply(xcbConnection, type, NULL);

    xcb_client_message_event_t event;
    memset(&event, 0, sizeof(event));
    event.response_type = XCB_CLIENT_MESSAGE;
    event.type = reply_st->atom;
    event.window =  this->winId();
    event.format = 32;
    event.data.data32[0] =  0; // top
    event.data.data32[1] =  0; // bottom
    event.data.data32[2] =  0; // left
    event.data.data32[3] =  1; // right

    event.data.data32[4] = 1;
    uint32_t eventMask = XCB_EVENT_MASK_SUBSTRUCTURE_REDIRECT|XCB_EVENT_MASK_SUBSTRUCTURE_NOTIFY;
    xcb_send_event(xcbConnection, false, pScreen0->root, eventMask, reinterpret_cast<const char*>(&event));
    xcb_flush(xcbConnection);
于 2021-02-19T07:39:32.507 に答える