グラデーションボタンに境界線を追加しようとしています:
var c = bdPencil.ColorMain;
Context.SetLineWidth(bdPencil.Width);
Context.SetStrokeColor(c.R, c.G, c.B, c.A);
Context.Clip();
CGColorSpace colorSpace = CGColorSpace.CreateDeviceRGB();
CGGradient gradient = new CGGradient(colorSpace, colors,
new float[]{ 0, 1 });
Context.DrawLinearGradient(gradient, new PointF((float)r.CenterX, (float)r.Top), new PointF((float)r.CenterX, (float)r.Bottom),
CGGradientDrawingOptions.DrawsAfterEndLocation);
Context.RestoreState();
そしてそれは機能していません。無地で同じことを行うと、すべてが機能します。
var c = bdPencil.ColorMain;
Context.SetLineWidth(bdPencil.Width);
Context.SetStrokeColor(c.R, c.G, c.B, c.A);
var g = bgPencil.ColorMain;
Context.SetFillColor(g.R, g.G, g.B, g.A);
Context.DrawPath(CGPathDrawingMode.FillStroke);
DrawLinearGradinet
何も起こらなかった後、パスをなでようとしているとき。GradientStroke のようなものが必要だと思いますが、見つかりません。
理由はありますか?