私は Actionscript 3 を使用しています。ベクトル グラフィック スプライトをファイルに書き込んで、後でロードし直す必要があります。通常は ByteArray でシリアル化するだけですが、どうやらスプライトをシリアル化することはできません。しかし、それは単なるデータなので、ファイルで表現する何らかの方法が必要です。指が痛くなるまでググってみましたが、何も出てきません。これを行う方法を知っている人はいますか?ありがとう!
私は Actionscript 3 を使用しています。ベクトル グラフィック スプライトをファイルに書き込んで、後でロードし直す必要があります。通常は ByteArray でシリアル化するだけですが、どうやらスプライトをシリアル化することはできません。しかし、それは単なるデータなので、ファイルで表現する何らかの方法が必要です。指が痛くなるまでググってみましたが、何も出てきません。これを行う方法を知っている人はいますか?ありがとう!