ゲームを開発したいです。今、私はただエンジンを作りたいだけです。これを行うためにSFMLとC++を使用することを検討していますが、この質問はそれに関するものではありません。
ゲームをエンジンから切り離したい。そこで、最初はC++プロジェクトでソリューションを作りました。ここまでは順調ですね。
次に、このソリューションに新しいプロジェクトを追加しました。ここから私の質問が始まります。
エンジンプロジェクトでどの設定を変更する必要があるので、ライブラリとしてコンパイルされますか?(.dll私は推測しますか?)
また、エンジンライブラリからクラスにアクセスできるように、ゲームプロジェクト(.exe)でどの設定を変更する必要がありますか?
学校は私にこれを行う方法を教えてくれませんでした。C#では簡単です。