appDelegateメソッドでTCPソケット接続を作成しましたdidFinishLaunchingWithOptions
。それは簡単な部分でした、そして私は私のサーバーに首尾よく接続しました。ビューでサーバーからデータを読み取るのに非常に苦労しています。CocoaAsyncSocketを使用してデータを適切に(段階的に)読み取る方法についてのチュートリアルを調べてきましたが、有用なものは何も見つかりませんでした。
これは私のappDelegateからの私のコードです:
-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
socket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
[self connect];
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch.
self.viewController = [[[tekMatrixViewController alloc] initWithNibName:@"tekMatrixViewController" bundle:nil] autorelease];
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
そして、appDelegateファイルの下部にあるconnectメソッドは次のとおりです。
- (void)connect
{
[socket connectToHost:@"9.5.3.3" onPort:11005 error:nil];
}
それは簡単な部分でした。サーバーからデータを読み取る必要があります。サーバーから読み取ったデータの値を取得するには、ある種のNSDataまたはNSMutableDataオブジェクトを作成する必要があることを知っています。私は正しい方向を示すチュートリアルやドキュメントを見つけるのに非常に失敗しました。いくつかの異なる読み取り関数があり、いくつかは異なるパラメーターを持つなどです。誰かがこれを深く掘り下げるリソースを私に指摘できれば*(私は初心者です、結局のところ= P)*私は本当に感謝します-または誰かがこの目標を達成する簡単な方法を知っていて、ここにサンプルコードを提供してもかまいません:D
これは私が使用しているライブラリです: CocoaAsyncSocket。私はライブラリを使用していてAsyncSocket.h
、AsyncSocket.m
私はこれで何時間も立ち往生しているので、どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう!