iOS でオーディオ ユニット処理グラフ サービスを使用して、オーディオ ユニットの小さなグラフを作成し、オーディオを出力しています。レンダリング コールバックを設定し、コールバックが呼び出されたときにオーディオ データをグラフにフィードします。
これは、オーディオ セッションが中断されるまで (たとえば、電話やアラームによって) 正常に機能します。その時点でコールバックは停止し、中断が終了した後でも再度呼び出されることはありません。
グラフで AUGraphStart() を再度呼び出してみましたが、役に立たないようです。何か案は?