私が使用しているMonoDevelopはUnity3Dに付属しています。でパッケージの内容の中にnunit-consoleを見ることができますMonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-console
が、私が理解できないのは、ターミナルの内部からそれを呼び出す方法です。
ここで、その男はMONO_PATHへのパスの追加について言及していますが、パッケージ内のパスをアドレス指定する方法がわかりませんenv
。入力すると、MONO_PATHがまったく表示されません。また、ターミナルではコマンドとして認識されないため、ここでmono
のアドバイスも実際には役に立ちません。
これは単純な構成の問題である必要がありますが、私はOSXでの開発に不慣れです。