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私が使用しているMonoDevelopはUnity3Dに付属しています。でパッケージの内容の中にnunit-consoleを見ることができますMonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/nunit-consoleが、私が理解できないのは、ターミナルの内部からそれを呼び出す方法です。

ここで、その男はMONO_PATHへのパスの追加について言及していますが、パッケージ内のパスをアドレス指定する方法がわかりませんenv。入力すると、MONO_PATHがまったく表示されません。また、ターミナルではコマンドとして認識されないため、ここでmonoのアドバイスも実際には役に立ちません。

これは単純な構成の問題である必要がありますが、私はOSXでの開発に不慣れです。

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nunit-consoleは、monoへのフルパスを使用してnunit-console.exe .NETアセンブリを呼び出すシェルスクリプトです。テキストエディタでファイルを開いて、monoがどこにあるべきかを確認できるかどうかを確認してください。

実行しようとすると、どのようなエラーが発生しますか。

MonoDevelop / Contents / Frameworks / Mono.framework / Versions / 2.10.2 / bin / nunit-console

ターミナルから?

于 2012-09-12T20:57:10.087 に答える