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Sketchupのような簡単な3Dモデリングアプリケーションを知っている人はいますが、オープンソースです。

私はblenderを学ぶ時間がありません(私は決してそうしないと思います):

そして、私は複数の小さなツールに仕事の一部を任せるのが好きです(最初sawに釘を使って板を切りhammerます:))。

編集: アプリケーションにいくつかの変更を加える必要がある場合もあります。たとえば、モデルでGLSLシェーダーを直接プレビューできるようにしたい場合があります。また、モデルを半分に(または必要な数だけ)カットして、自分のファイルフォームに保存できるようにしたいです。

私はほとんどC++しか知らず、他の言語でハッキングを行っています。

私の質問がはっきりしないかどうか私に尋ねてください:)

Edit2: 私はGUIツールプログラマーではなく、3Dエディターのようなことをしたことはありません。私が作ったツールのほとんどは、コンソールベースです。誰かが3Dtoolの良い出発点を知っていますか?(nehe.gamedev.netと同様ですが、3Dゲームではなく3Dツール用です)

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Blenderは私が知っている唯一のまともなものです、なぜいくつかのチュートリアルでYoutube / Vimeoを見てみませんか?たくさんあり、ビデオチュートリアルでスクラップするのは非常に速いです。

于 2009-07-07T08:32:31.303 に答える
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個人的には、すべてのオープンソースアプリをスキップして、3dsMaxLearningエディションまたはMayaLearningEditionのいずれかをダウンロードし、数年休んでください。あなたができる最も深い端に飛び込むだけで、あなたがそれに長くそして十分に固執するならば; あなたはちょうど3Dアーティストになるかもしれません。近道はありません。「簡単な」ものは忘れてください。ちょうど私の0.2セント

于 2009-08-03T11:24:48.693 に答える
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それが役立つかどうかはわかりませんが、Wings3Dを見るとよいでしょう。また、Blenderを使って作業するのに時間を費やすと、Blenderはそれほど奇妙ではありません:-)

于 2009-07-07T08:00:05.020 に答える
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Anim8orはオープンソースではなく、Windowsのみですが、非常に使いやすく、非常に優れたチュートリアルがあります。

于 2009-07-07T08:24:04.833 に答える
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Truespace3は以前は無料で利用できたのを思い出しました。--Caligariのサイトをチェックして、これがまだ正しいかどうかを確認している間、7.6が無料で利用できることに気付きました。

Caligariの創設者からの手紙があります-これの理由を説明します-そして人々にインストーラーをダウンロードしてバックアップするようにアドバイスします。うまくいけば、「不振」が好転した場合、マイクロソフトは再投資し、この製品を再び利用できるようにするでしょう。

しかし今のところ、7.6 +SDK+ビデオ+チュートリアルはすべて無料です

http://www.caligari.com/

于 2009-07-07T08:41:31.270 に答える
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これは簡単な3Dのようなものではないので、今すぐ頭からその概念を取り出してください。いつか座ってプラットフォームを学ぶ必要がありますが、今はどうでしょうか。結局のところ無料のものはありませんが、努力は報われます。

私は2か月前にゼロから始め、現在(既成のモデルを使用して)シーンを構築し、現在アニメートしています。

時間がない場合は、結果に不満を感じるだけなので、気にしないでください。

あなたのアナロジーを使用するために、あなたがハンマーを保持する方法がわからない場合、あなたはどのように釘を打つつもりですか?

于 2009-12-05T20:25:59.243 に答える
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Blenderは少し風変わりですが、素晴らしいプラグインアーキテクチャと、メッシュアンラップのようないくつかの素晴らしいユーティリティがあります(UV処理時間を節約します)。SoftImage Mod Tool
を強くお勧めします。これは基本的にSoftImageのフルバージョンであり、最大メッシュ数などにいくつかの制限があります。また、XNAとの統合も優れています。

于 2009-07-07T09:45:54.510 に答える
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私はAC3Dをお勧めしますが、かなり手頃な価格だと思いますが、無料ではありません($ 80)。追加の作業を行うためのプラグインAPIもあります。

于 2009-08-03T11:35:25.080 に答える