Sketchupのような簡単な3Dモデリングアプリケーションを知っている人はいますが、オープンソースです。
私はblenderを学ぶ時間がありません(私は決してそうしないと思います):
そして、私は複数の小さなツールに仕事の一部を任せるのが好きです(最初saw
に釘を使って板を切りhammer
ます:))。
編集: アプリケーションにいくつかの変更を加える必要がある場合もあります。たとえば、モデルでGLSLシェーダーを直接プレビューできるようにしたい場合があります。また、モデルを半分に(または必要な数だけ)カットして、自分のファイルフォームに保存できるようにしたいです。
私はほとんどC++しか知らず、他の言語でハッキングを行っています。
私の質問がはっきりしないかどうか私に尋ねてください:)
Edit2: 私はGUIツールプログラマーではなく、3Dエディターのようなことをしたことはありません。私が作ったツールのほとんどは、コンソールベースです。誰かが3Dtoolの良い出発点を知っていますか?(nehe.gamedev.netと同様ですが、3Dゲームではなく3Dツール用です)