私はアンドロイドが初めてで、画像/ビットマップを描画するゲームを作ろうとしています。drawable 用に別のフォルダーがありますが、drawable-xhdpi フォルダーに適切な画像があるにもかかわらず、タブレット (wxga) のエミュレーターは drawable-mdpi からビットマップを描画しています。問題は何ですか?あなたが正しい方向を指し示すことができれば、それは素晴らしいことです。
前もって感謝します。
私はアンドロイドが初めてで、画像/ビットマップを描画するゲームを作ろうとしています。drawable 用に別のフォルダーがありますが、drawable-xhdpi フォルダーに適切な画像があるにもかかわらず、タブレット (wxga) のエミュレーターは drawable-mdpi からビットマップを描画しています。問題は何ですか?あなたが正しい方向を指し示すことができれば、それは素晴らしいことです。
前もって感謝します。
エミュレータは正しいことをしています。公式ドキュメントは読みましたか?
wxga は 1280×768 ピクセルで、実際には mdpi の 10 インチ画面と組み合わされています。dpi を増やすには、小さい画面サイズを指定する必要があります。
補足: ほとんどの大型 Android タブレットは、実際には mdpi 解像度を備えています。ただし、注意してください。Samsung Galaxy 10.1 Tab では、画面が技術的には mdpi であるにもかかわらず、hdpi があると報告されます。