アプリケーションURLのコア プロットのインストール手順に従いました。件名で定義されているように、コア プロット バージョンは 1.0 で、Xcode 4.2 の iPhone 5.0 シミュレーターで試行されました。
私がしたこと :
1) CorePlot サンプル (例: CPTTestApp-iphone) の 1 つを CorePlot_1.0/Source/Example フォルダーから Xcode プロジェクト ワークスペースにコピーしただけです。
2) サンプル アプリの CorePlot_1.0/Source/ からフレームワーク フォルダーをドラッグ アンド ドロップします。
3) ヘッダー検索パスとユーザー ヘッダー検索パスを文字列で変更
"${PROJECT_DIR}/framework"/**
4)アプリケーションURL のコア プロットから、他のリンカー フラグを設定し、コア プロットとコア プロット cocoaTouch をターゲットの依存関係とライブラリとのリンク セクションに追加するなど、他の手順に従います。
5) 「ビルドオプション」の C 用コンパイラが「デフォルトコンパイラ (Apple LLVM コンパイラ 3.0)」、
「CorePlot-CocoaTouch.h」ファイルも問題なくインポートされます。
しかし、コンパイル時に、「'CorePlot0' には有効な pid が含まれていません」というエラーでアプリケーションがクラッシュしました。これは、「checkformisalignedlayers.d」ファイルからのものです。
注 : CorePlot_1.0/Source/examples フォルダーから実行すると、同じ例が完全に機能します。
手順が抜けていたり、インストール手順に問題がありますか?
前もって感謝します。