私には、お互いにコミュニケーションを取りたい 2 人の子供を持つ親がいます。何らかの理由で機能していません。ここに私が持っているものがあります:
親
GameplayLayer *gameplaylayer = [GameplayLayer node]; // 1
[self addChild:gameplaylayer z:2 tag:1];
GameplayLayer2 *gameplaylayer2 = [GameplayLayer2 node]; // 1
[self addChild:gameplaylayer2 z:20 tag:2];
子
.h
#import "GameplayLayer2.h"
@interface GameplayLayer : CCLayer {
GameplayLayer2* game;
}
.m
game = (GameplayLayer2*)[[self parent] getChildByTag:2];
しかし、関数を実行しようとすると、実行されませんgame
。[game runfun]