私のGWTアプリでは、キャンバスに描画するためにデータを使用しているクライアントにデータを転送しています。問題は、このデータの転送が帯域幅を消費しすぎることです。
私の質問は、サーバー上で同様の方法で png ファイルを作成し、それをクライアントに送信することはできますか?
はい、問題ありません。それを解決するには2つの方法があります。
画像を表示したいだけの場合:IMG
ウィジェットを作成し、srcをPNGを生成するサーバーURLに設定します。((<img src="http://myHost/loadImage?id=12">
画像を操作する場合:RequestBuilder
PNGをクライアントに転送するために使用します。詳細については、こことここを参照してください。
更新:バックエンド側には、さまざまなソリューションもあります。