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Android 4.0 に付属する Android カメラ アプリのコードを複製しました。パノラマ モードを実行するために必要なネイティブ Mosaic JNI ライブラリをビルドしようとしていますが、使用している OpenGL パラメータに関連するエラーがスローされます。単一のエラーではなく、次のようなものです。

jni/mosaic_renderer_jni.cpp :664: `glBindFramebuffer' への未定義の参照

等..

誰でもこの問題で私を助けることができますか? このライブラリをビルドするには、Android の完全なソース コードが必要ですか? 誰かがこれについて何か経験があれば、私にいくつかの指針を教えてください。

ありがとう、

更新しました:

私は別のアプローチを試み、コンパイルされた libjni_mosaic.so ファイルを抽出することができました。

現在、コンパイル済みのネイティブ コードを既存のアプリケーションにライブラリとして追加する際に問題が発生しています。ライブラリを追加する方法について誰か教えてもらえますか?

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