クリック可能に設定したレイアウトの背景として使用する 9 パッチのドローアブルを使用したい
私が使用するドローアブルは、実際には次のように記述したセレクター xml です。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/action_item_pressed" />
<item android:drawable="@drawable/action_item" />
</selector>
私のレイアウトは次のようなものです:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:clickable="true"
android:layout_marginTop="5dp"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:padding="8dp"
android:background="@drawable/action_item_btn">
<ImageView
android:id="@+id/icon"
android:layout_width="30dp"
android:layout_height="30dp"
android:src="@drawable/sword_item"
android:scaleType="centerInside"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progress"
android:layout_width="35dp"
android:layout_height="5dp"
android:layout_marginTop="2dp"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"/>
</LinearLayout>
問題は、ビューを押すと表示されaction_item drawable
ず、表示されることです。action_item_pressed drawable
何かご意見は?
このビューを膨らませる方法は、これを引き起こす可能性がありますか?
ところで:Eclipseのグラフィカルレイアウトでは表示されており、アプリケーションの実行中にビューを追加すると機能します。
このビューを膨らませる方法は次のとおりです(メソッドから呼び出しますonCreate
):
int achievementsNumber = AchievementsManager.ACTIVE_ACHIEVEMENTS_COUNT;
m_achievementsLayout = new LinearLayout(m_context.getApplicationContext());
m_achievementsLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
m_achievementsLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)m_context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
for(int i=0; i < achievementsNumber; i++){
inflater.inflate(R.layout.achievement_item, m_achievementsLayout, true);
}
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);
addView(m_achievementsLayout, params);