一般的な質問であることは承知していますが、TCP サーバー/クライアント アプリケーションに関する推奨事項が必要です。
サーバーは、一度に 1 つの接続のみを処理することになっています。サーバーはライブ画像 (1 フレームは約 50K で、毎秒 20 フレーム) を接続されたクライアントに送信しています。
実際にはサーバーとクライアント アプリケーションの起動時に接続が確立され、この接続は理論的には永久に維持されるはずです。
私のポイントは、サーバーがライブ画像を送信しているため、遅延を最小限に抑える必要があるため、そのような (単純な) TCP サーバーとクライアントを作成するためのベストプラクティスと、「最小遅延」の目的が達成されるように画像をシリアル化/逆シリアル化する方法は何ですか?
前もって感謝します、
よろしく