Windows のサンプルを使用して DirectShow を学習します。クラスでは、ヘッダー ファイルに次のコードがあります。
struct __declspec(uuid("{71771540-2017-11cf-ae26-0020afd79767}")) CLSID_TextureRenderer;
そして、cpp ファイルの次の行:
CTextureRenderer::CTextureRenderer(LPUNKNOWN unk, HRESULT *hr): CBaseVideoRenderer(__uuidof(CLSID_TextureRenderer), "Texture Renderer", unk, hr)
すべてがどのように連携するのか説明してもらえますか?
どうもありがとうございます。