私は、基本的な実行中のサーバークライアントを意味する問題に取り組んでいます(以前に行われた)。問題は、クライアントを実行するよりもサーバーを実行していることです。msg Que が作成され、両方のクライアントが入力として char を取得し、確認の出力を受け取りますが、サーバーの msgrcv が応答しません。
sc
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <errno.h>
#include "struc.h"
int main(){
int qt;
struct msg m;
qt = msgget(1271,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0600);
if(qt < 0){ perror("Error MSGGET()\n");}
printf("msg queue created!\n");
if(msgrcv(qt,&m,sizeof(struct msg),0,0)<0){
perror("Msg recive error");
}
printf("msg recived!\n");
msgctl(qt,IPC_RMID,NULL);
return 0;
}
cc
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <errno.h>
#include "struc.h"
int main(){
int qt;
struct msg m;
qt = msgget(1271,0);
if(qt < 0){ perror("~~~ Error MSGGET()\n");}
printf("msg created!\n");
printf("Enter one char: !\n");
scanf("%c",&m.c);
msgsnd(qt, &m,sizeof(struct msg),0);
printf("msg sent!\n");
return 0;
}
構造体
struct msg{
long mtype;
// matrix M;
char c;
};
(3つのファイルを作成することで、自分でテストできます。何かを見逃した可能性があります。どんなアイデアでも大歓迎です)